08-01-2026, 10:03 10
Liebe Community!
Ich habe versucht, mir von ChatGPT eine Anleitung für DaVinci Resolve (Bezahlversion) basteln zu lassen, wie ich einen Spieler auf einem Volleyballfeld mit einem gelben Glow umgeben lassen kann, damit allen klar ist, dass sie auf ihn schauen sollen. Mein Prompts waren:
Leider komm ich mit dieser Anleitung nicht ans Ziel.
MagicMask bring ich hin, also den Spieler auszuwählen. Aber dann komm ich mit den Nodes nicht auf gleich.
Hier mal die Anleitung, die mir ChatGPT ausgeworfen hat, vielleicht findet jemand einen Fehler - oder, kann es auf eine DaVinci Resolve Anfängersprache bringen.
und diese vorgeschlagene Verlinkung geht einfach nicht:
Danke für eure Hilfe und liebe Grüße
mygesc
Ich habe versucht, mir von ChatGPT eine Anleitung für DaVinci Resolve (Bezahlversion) basteln zu lassen, wie ich einen Spieler auf einem Volleyballfeld mit einem gelben Glow umgeben lassen kann, damit allen klar ist, dass sie auf ihn schauen sollen. Mein Prompts waren:
Zitat:ich möchte einen effekt erstellen, in dem ein spieler auf einem spielfeld gehighlightet wird, wie es in der NFL gemacht wird.
schritt für schritt anleitung in davinci resolve studio bitte. mit nfl-highlight glow gelb.
Leider komm ich mit dieser Anleitung nicht ans Ziel.
MagicMask bring ich hin, also den Spieler auszuwählen. Aber dann komm ich mit den Nodes nicht auf gleich.
Hier mal die Anleitung, die mir ChatGPT ausgeworfen hat, vielleicht findet jemand einen Fehler - oder, kann es auf eine DaVinci Resolve Anfängersprache bringen.
Zitat:? TEIL 1 – Clip vorbereiten
1️⃣ Clip in Fusion-Clip umwandeln
? Wichtig! Ohne Fusion-Clip wird es später unübersichtlich.
- Edit-Seite öffnen
- Clip in die Timeline legen
- Rechtsklick auf den Clip
- Neuer Fusion-Clip
? TEIL 2 – Magic Mask (Spieler verfolgen)
2️⃣ In die Fusion-Seite wechselnDu siehst jetzt:
- Unten auf Fusion klicken
Code:MediaIn1 → MediaOut1
3️⃣ Magic Mask hinzufügen
Jetzt:
- MediaIn1 anklicken
- Shift + Leertaste
- Tippen:
Code:Magic Mask
- Magic Mask auswählen → OK
Code:MediaIn1 → MagicMask1 → MediaOut1
4️⃣ Spieler markieren
- MagicMask1 anklicken
- Rechts Inspektor öffnen (falls nicht sichtbar)
- Einstellungen im Inspektor:
- Modus:
Code:Person
- Typ:
Code:Objekt
- Pinsel (+) auswählen
- Einmal grob über den Spieler malen
- Körper oder Trikot reicht
- NICHT exakt nachzeichnen
5️⃣ Tracking starten
Im Inspektor von Magic Mask:
(optional)
- Vorwärts verfolgen ▶️ klicken
- Warten, bis das Tracking fertig ist
- Rückwärts verfolgen, falls der Clip davor beginnt
6️⃣ Maske stabilisieren (sehr wichtig!)
Im Inspektor → Magic Mask:? Ziel: keine flackernden Kanten
- Maske weichzeichnen:
Code:0,03 – 0,06
- Maske glätten:
Code:0,20 – 0,40
? TEIL 3 – Gelbe Aura erzeugen (NFL-Glow)
Jetzt bauen wir NUR Aura, keine Linie.
7️⃣ Gelben Hintergrund erzeugen
- Shift + Leertaste
- Hintergrund hinzufügen
- Im Inspektor:
- Farbe: Gelb
(z. B. RGB ≈ 1.00 / 0.85 / 0.00)
8️⃣ Maske an den Hintergrund anschließen➡️ Jetzt ist nur der Spieler gelb (noch ohne Aura)
- Ziehe den blauen Masken-Ausgang von
Code:MagicMask1
- auf den blauen Masken-Eingang von
Code:Hintergrund1
9️⃣ Aura weich machen (Blur)
- Shift + Leertaste
- Weichzeichnen (Blur) hinzufügen
- Verbinden:
Code:Hintergrund1 → Blur1
- Im Inspektor von Blur:
? Das ist die Basis der Aura
- Größe:
Code:25 – 50
- Modus: Normal
? Glow hinzufügen
- Shift + Leertaste
- Soft Glow hinzufügen
- Verbinden:
Code:Blur1 → SoftGlow1
- Im Inspektor von SoftGlow:
? Jetzt hast du eine echte gelbe Aura
- Glow-Größe:
Code:40 – 80
- Glow-Stärke:
Code:0,5 – 0,9
- Schwelle: niedrig oder 0
- Farbe: Gelb (falls auswählbar)
? TEIL 4 – Aura über das Original legen
1️⃣1️⃣ Zusammenführen (Merge)
- Shift + Leertaste
- Zusammenführen (Merge) hinzufügen
1️⃣2️⃣ Richtig verkabeln
→ grüner Eingang (Hintergrund) vonCode:MediaIn1
Code:Merge1
→ gelber Eingang (Vordergrund) vonCode:SoftGlow1
Code:Merge1
→Code:Merge1
Code:MediaOut1
1️⃣3️⃣ Merge einstellen
im Inspektor:Code:Merge1? FERTIG – NFL-Style Aura
- Anwendung:
oderCode:Addieren
Code:Bildschirm
- Blend:
Code:0,3 – 0,7
⭐ OPTIONAL – noch mehr TV-Look (empfohlen)
Hintergrund leicht abdunkeln
➡️ Spieler leuchtet, Hintergrund tritt zurück
- MediaIn1 → ColorCorrector
- MagicMask1 duplizieren
- Maske invertieren
- Maske auf ColorCorrector legen
- Im ColorCorrector:
- Gamma leicht ↓
- Sättigung leicht ↓
➡️ exakt wie bei NFL-Analysen
und diese vorgeschlagene Verlinkung geht einfach nicht:
Zitat: ┌──────────────┐
│ MagicMask1 │
│ (Person) │
└──────┬───────┘
│ (blauer Masken-Ausgang)
▼
┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌─────────┐ ┌───────────┐
│ MediaIn1 │────▶│ Background1 │────▶│ Blur1 │────▶│ SoftGlow1 │
│ (Original) │ │ (Gelb, A=0) │ └─────────┘ └─────┬─────┘
└──────┬───────┘ └──────┬───────┘ │
│ ▲ │
│ │ │
│ (Maske vom MagicMask) │
│ ▼
│ ┌─────────┐
└─────────────────────────────────────────────────▶│ Merge1 │
│ Add / │
│ Screen │
└────┬────┘
▼
┌──────────┐
│ MediaOut1│
└──────────┘
Danke für eure Hilfe und liebe Grüße
mygesc
Mainboard: TUF GAMING Z690-PLUS WIFI D4 | Intel Core i7 12700K | 32 GB DDR4 RAM | Nvidia Geforce RTX 5060 TI

