es war ProRes 422 HQ eingestellt. Das habe ich nun in DNxHR HQ geändert.
Im Cache waren tatsächlich über 21 Gb (!). Nach dem Löschen per "Manage Render Cache" waren es noch etwas über 2 wenn man über den Explorer geschaut hat.
Gruß Günter
PC Windows 11 Pro / ASUS Tek Prime B560 Plus/Prozessor 11th Gen Intel® Core i7-11700K @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 16 logische® Prozessor(en) / RAM 32 GB / NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB
Mac Mini Pro 14-Core CPU; 20-Core GPU, 48 GB RAM, 256 GB SSD, 2TB Extern Nvme M2 integriert in Doc.
EDIUS 11 Pro / DaVinci Resolve Studio 20
(28-01-2026, 17:30 17)Günter schrieb: Vielleicht liegt es doch an der variablen Framerate der Footage?
Hat dein Footage unterschiedliche Framerates, es wird nur gemischt in einer Timeline? Das ist zwar nicht optimal und stresst (Mixed Framerates), kommt aber in diversen Produktionen vor und kann von Resolve gut bearbeitet werden, potenter Rechner vorausgesetzt.
Oder meinst du tatsächlich variable Framerate innerhalb der Clips? Hatte mal iPhone-Clips bearbeiten müssen, die zeigten auch zum Beispiel "50,03 fps" an. Da hilft es, in den "Clipeigenschaften …" (Rechtsklick auf Clip) die "Videoframerate" auf einen neuen festen Wert zu setzen. Nachträglich im Schnitt würde ich das aber nicht machen, nur bei neu importiertem Material!
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
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(28-01-2026, 17:30 17)Günter schrieb: Vielleicht liegt es doch an der variablen Framerate der Footage?
Oder meinst du tatsächlich variable Framerate innerhalb der Clips? Hatte mal iPhone-Clips bearbeiten müssen, die zeigten auch zum Beispiel "50,03 fps" an. Da hilft es, in den "Clipeigenschaften …" (Rechtsklick auf Clip) die "Videoframerate" auf einen neuen festen Wert zu setzen. Nachträglich im Schnitt würde ich das aber nicht machen, nur bei neu importiertem Material!
Ja, genau das meine ich, eine variable Framerate innerhalb der Clips.
Die Aufnahmen habe ich mit der Blackmagic-App gemacht und die Framerate auf 25 fps gestellt. Ich wusste aber nicht, dass dies nicht ausreicht. Es gibt noch eine weitere Einstellung die man entsprechend vornehmen muss, dann bekommt man tatsächlich konstant 25 fps.
Ich bin darüber gestolpert, weil DR aus dem Material 24 fps machen wollte. Vielleicht wäre es damit besser gelaufen.
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29-01-2026, 01:39 1 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29-01-2026, 01:42 1 von nomade.)
(28-01-2026, 21:22 21)Günter schrieb: Die Aufnahmen habe ich mit der Blackmagic-App gemacht und die Framerate auf 25 fps gestellt. Ich wusste aber nicht, dass dies nicht ausreicht. Es gibt noch eine weitere Einstellung die man entsprechend vornehmen muss, dann bekommt man tatsächlich konstant 25 fps.
Ich bin darüber gestolpert, weil DR aus dem Material 24 fps machen wollte. Vielleicht wäre es damit besser gelaufen.
Wäre es nicht.
Konstante Framerate bekommst Du nur mit dem iPhone 17 Pro oder Pro Max, und selbst da nur unter engen Voraussetzungen. Alle anderen Handys, ob Andoid oder iOS, produzieren variable Bildfrequenzen. Schau mal mit dem kostenlosen MediaInfo rein (DR zeigt das leider nicht an).
Das kann bei langen Aufnahmen durchaus zu Problemen führen, DR mag das gar nicht (wie auch andere Profisysteme, z.B. Avid).
Mach mal probeweise ein Duplikat Deiner Timeline und schmeiß alle Handy-Aufnahmen raus. Besser?
Alle Profis, die ich kenne, wandeln sämtliches reinkommendes Handymaterial, wie bei Doku oder Nachrichten, grundsätzlich zu einem Intermediate-Codec mit konstanter Bildrate um, bevor sie überhaupt los legen. Dabei ist des Wurscht, ob ProRes oder DNxHR, die nehmen sich nichts bei vergleichbarer Einstellung.
Um es nochmal zu betonen: Dabei würde ein Apple-Rechner auch nicht helfen, obwohl Final Cut Pro mit Handymaterial etwas besser umgehen kann. Das ist aber als Alternative zu DR durchaus gewöhnungsbedürftig, deshalb wird niemand umsteigen wollen.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.5
- Resolve und Fusion Studio 20.3.2
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.5
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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(29-01-2026, 01:39 1)nomade schrieb: Alle Profis, die ich kenne, wandeln sämtliches reinkommendes Handymaterial, wie bei Doku oder Nachrichten, grundsätzlich zu einem Intermediate-Codec mit konstanter Bildrate um, bevor sie überhaupt los legen.
Das ist auf jeden Fall ein guter Rat, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das die Ursache für das Problem ist.
Vielleicht wäre es interessant, mal ein paar Schnpisel davon, soweit aus Datenschutzgründen vertretbar, auf einen Cloudspeicher hochzuladen. Dann könnte ich mit meiner ziemlich ähnlichen PC-Konfiguation mal einen Vergleichstest machen.
Gruß
Peter
HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 20.3
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
(29-01-2026, 01:39 1)nomade. schrieb: Konstante Framerate bekommst Du nur mit dem iPhone 17 Pro oder Pro Max, und selbst da nur unter engen Voraussetzungen. Alle anderen Handys, ob Andoid oder iOS, produzieren variable Bildfrequenzen.
Ich habe schon einige Videos geschnitten, die großteils mit dem Handy (iPhone 13 Pro) aufgenommen wurden und hatte nie Probleme. Zum Glück.
Wie kommt man am iPhone 17 Pro zu einer konstanten Framerate? Brauch ich vielleicht einmal.
Davinci Resolve Studio 20.2
Mac Studio M1 Max
MacOS 26.4 Tahoe
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Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
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Ob Du Probleme mit solchen Aufnahmen hast, hängt erheblich von deren Dauer ab.
Was das 17er betrifft, ist in der Tat das Pro Dock die beste Lösung, dann stellt man in der BM Camera App auf externe Synchronisation. Wenn Du das nicht hast, auf interne stellen, "Nicht Stören" und Flugmodus, am besten auch einen Neustart, damit keine anderen Apps offen sind. Dann auf eine hinreichend schnelle externe SSD aufnehmen.
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- Resolve und Fusion Studio 20.3.2
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(28-01-2026, 21:22 21)Günter schrieb: Die Aufnahmen habe ich mit der Blackmagic-App gemacht und die Framerate auf 25 fps gestellt. Ich wusste aber nicht, dass dies nicht ausreicht. Es gibt noch eine weitere Einstellung die man entsprechend vornehmen muss, dann bekommt man tatsächlich konstant 25 fps.
Ich bin darüber gestolpert, weil DR aus dem Material 24 fps machen wollte. Vielleicht wäre es damit besser gelaufen.
Wäre es nicht.
Konstante Framerate bekommst Du nur mit dem iPhone 17 Pro oder Pro Max, und selbst da nur unter engen Voraussetzungen. Alle anderen Handys, ob Andoid oder iOS, produzieren variable Bildfrequenzen. Schau mal mit dem kostenlosen MediaInfo rein (DR zeigt das leider nicht an).
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Das gesamte Material für dieses Video habe ich mit dem iPhone gemacht, so einfach austauschen einzelner Clips geht leider nicht. Es war eben so, dass ich Material gebraucht habe, um mich in DR einzuarbeiten und da kam eine Wanderung im Schwarzwald gerade recht. Das iPhone habe ich nur deshalb genommen, weil ich keine Lust hatte, den ganzen Tag mehrere Kilogramm an Ausrüstung mit mir rumzuschleppen. Es war nicht meine Absicht, ein Video zur späteren Vorführung zu machen.
Eines aber zur Framerate. Ich verwende das iPhone 15 Pro Max und die Blackmagic-App für Videoaufnahmen. Man kann damit über die Einstellungen doch auch konstante Frameraten erreichen. Ich habe dazu zwei Screenshots gemacht. Wichtig ist, wie in Foto 4372 zu sehen, dass „Off/Speed“ aktiviert ist. Dann erscheint die Anzeige „FPS OS 25/25“ (Bild 4370).
Zur Bestätigung habe ich noch einen Auszug der MediaInfo eingefügt. Da steht eindeutig bei Bildwiederholungsrate "Konstant".
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