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Grafikkartennutzung beim Rendern - Mal ja, mal nein
#4
Das stimmt so auch nicht. Bei der freien Version wird auf PCs die GPU nicht zur Dekodierung und Enkodierung von H264/265 benutzt, aber für andere Aufgaben schon.
Probier mal die Ausgabe in DNxHR.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Resolve und Fusion Studio 21.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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