Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Grafikkartennutzung beim Rendern - Mal ja, mal nein
#7
Wenn die CPU die Daten nicht schnell genug liefern kann, weil sie erst mal Deine Quellen dekodieren muss, ist die GPU unausgelastet.
Probier das mal mit den gleichen Filmen, aber nach Umwandlung in ein Zwischenformat wie DNxHR.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Resolve und Fusion Studio 21.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
Zitieren to topto top


Nachrichten in diesem Thema
[Kein Betreff] - von Nightworker - 02-10-2021, 21:22 21
[Kein Betreff] - von Yvonne - 02-10-2021, 21:55 21
[Kein Betreff] - von nomade - 02-10-2021, 23:33 23
[Kein Betreff] - von Nightworker - 02-10-2021, 23:34 23
[Kein Betreff] - von Yvonne - 03-10-2021, 00:05 0
[Kein Betreff] - von nomade - 03-10-2021, 10:22 10
[Kein Betreff] - von Gsonz - 03-10-2021, 10:39 10
[Kein Betreff] - von Yvonne - 03-10-2021, 14:06 14

Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Anamorph Aufgenommen, Umrechnung anpassen, beim Rendern steigt dann Davinci Resolve ohne eine Fehlermeldung aus Marc45 13 16.123 15-08-2022, 12:14 12
Letzter Beitrag: Holger_N

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste