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Problem mit Highlight-Modus und Davinci Wide Gamut
#1
Hallo zusammen,

ich habe ein nerviges Problem beim Colorgrading von meinem V-Log Material. Ich habe als erste Node ein Colorspacetransform (CST) von V-Log auf Davinci Wide Gamut und als letzte Node ein CST von Davinci Wide Gamut auf Rec.709. Dazwischen dann alle anderen Nodes. Mein Arbeitsraum ist also Davinci Wide Gamut/Davinci Intermediate.

Dabei entsteht folgendes Problem: Wenn ich in einer Node einen Bereich mit Powerwindows oder Qualifier festlege und dann zur Überprüfung im Playerfenster den Highlight-Button drücke, gehen in der Ansicht die beiden CST "verloren", ich bekomme also das blasse V-Log angezeigt. Zur Einschätzung, ob ich den Bereich korrekt ausgewählt habe, geht das noch in Ordnung. Besser könnte man es jedoch einschätzen, wenn die CSTs dabei in Funkion blieben.

Richtig blöd ist das aber, wenn ich z.B. bei Personen ein Powerwindow auf die Haut lege, um die Skintones zu überprüfen. Bei aktiviertem Highlight und der Vectoscope-Ansicht, könnte man so sehr gut sehen, ob die Hauttöne auf der entsprechenden Linie im Vectoscope liegen. Da aber wie gesagt, die CSTs im Highlightmodus umgangen werden, sieht man im Vectoscope fast nichts.

Wenn ich nur als erste Node ein CST von V-Log auf Rec.709 mache, also Rec.709 mein Arbeitsraum ist, bleibt der CST im Highlightmodus aktiv.

Warum ist das so und wie könnte man das lösen ohne das komplette Konzept (Arbeitsraum Davinci Wide Gamut) aufzugeben?
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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Problem mit Highlight-Modus und Davinci Wide Gamut - von Kaumzuglauben - 20-12-2024, 20:43 20

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