09-10-2025, 11:36 11
ja, das Problem hatte ich auch. Bei mir kam verschärfend dazu, dass der alte Speicherort voll war und ich deshalb den Rendercache ausschalten musste, um das Projekt überhaupt beenden zu können. Sämtliche Änderungen des Speicherortes wurden zuerst akzeptiert, dann aber bei jedem neuen Öffnen des Projekts wieder auf den alten Ort umgestellt. Jedes Löschen und/oder Umkopieren der Cachedateien auf unterschiedlichste Weisen hat daran nichts verändert. Zum Glück war das Projekt kurz vor Fertigstellung und ich habe mich dann mit diesem Zustand irgendwie arrangiert. Bei neu angelegten Projekten wurde dann der neue Speicherort akzeptiert und auch beibehalten. Eine Lösung habe ich also nicht, nur den dringenden Rat, den Speicherort nicht im Verlauf eines Projektes zu ändern.
Gruß
Peter
HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
Peter
HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
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