21-02-2020, 19:04 19
Ok, dann will ich mal soweit zurückrudern, dass die Aufteilung der Arbeit streamender Gamer weitaus umfangreicher ist, als ich dachte, aber beim Streamen muß nunmal in Echtzeit encodiert werden, es kommt also auf die Geschwindigkeit an, wohingegen, wenn ich einen Film encodiere nicht zwingend darauf achten muß, wie lange es dauert. Ansonsten habe ich in OBS-Studio keine Probleme mit der Hardwarecodierung (in meinem Fall QuickSync). Allerdings habe ich an Streams auch geringere Qualitätsanforderungen als an Filmen.