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Welche RTX Grafikkarte empfiehlt ihr?
#11
(22-05-2024, 11:44 11)Nightworker schrieb: Ich muss mich noch einmal korrigieren, die CPU-Belastung steigt extrem an, wenn ich die Clips in Place rendere. 
Eigentlich hätte ich gedacht, dass es dadurch besser würde.

Ich lade mal einen Clip hoch, worauf man das erkennt.

https://e.pcloud.link/publink/show?code=...wolkDtexQy

Da kommt auf die gewählte Einstellung in "Render in Place" an.
Je besser die Qualität, desto höher die CPU-Auslastung beim abspielen
Gruß Harry

MSI x570 Gaming Plus, Ryzen7 5800x, RX5600 XT (25.03.1), RAM 32GB 3200MHz, 1x M.2 500GB und 1TB, SSD 250GB und 1TB, Win11 Pro Resolve Studio 20.0.49
MSI x570 Torpedo Max, Ryzen7 5800x, RTX 3060 TI (Studio 576.52), RAM 64GB 3200MHz, 2x M.2 (500 GB und 1TB),  Win11 Pro (24H2)
Resolve Studio 20.0.49 - Vegas Pro 22 - Affinity Suite 2.6.3
S21FE, S23, Hohem iSteady M6
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#12
OK, Dann habe ich es wieder übertrieben  Big Grin

       

   
L.G. Markus

PC: B550 Tomahawk, Ryzen7 5800x, 48GB DDR4 3200MHz, RTX 4070, Monitor Dell UltraSharp U2515H  Linux Mint 22 
NB: Lenovo Legion 5 Pro Serie 7, I7-12700H 32GB Ram, RTX 3060 6GB Vram, Windows 11 Home 24H2 / Linux - Nobara
Davinci  Resolve Studio 20.x
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#13
eventl. spielt hier (Fusionseffekte) auch der Arbeitsspeicher eine Rolle.
Aber das kann ich erst später testen (habe gerade nur den PC mit 32GB RAM zur Verfügung).
Gruß Harry

MSI x570 Gaming Plus, Ryzen7 5800x, RX5600 XT (25.03.1), RAM 32GB 3200MHz, 1x M.2 500GB und 1TB, SSD 250GB und 1TB, Win11 Pro Resolve Studio 20.0.49
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#14
(22-05-2024, 14:21 14)HarryH schrieb: eventl. spielt hier (Fusionseffekte) auch der Arbeitsspeicher eine Rolle.
Aber das kann ich erst später testen (habe gerade nur den PC mit 32GB RAM zur Verfügung).

auf jeden Fall. Fusion scheint recht wenig optimiert zu sein: das ballert den Speicher komplett voll.
Hardware: X570 | Ryzen 9 3950X | 128GB RAM | RTX 4090 24GB | 500 GB SSD (System) | 4TB SSD (ScratchDrive) | Eizo ColorEdge
Software: Windows 11 | Davinci Resolve Studio 18.6.6 Build 7

Storage: TrueNAS | 10GBase-T
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#15
@Markus:

Also wenn ich das bei dir so sehe, sollte ich wohl noch ein bisschen mehr die einzelnen Situationen beobachten, wo da meistens der Ausschlag ist, also bei CPU oder GPU.

Darf ich fragen, der Nebel, der im Hintergrund aufsteigt bei der zweiten Szene, ist das auch Fast Noise? Für sowas hab ich mir extra Clips gekauft  Rolleyes Sieht auf jeden Fall gut aus  Smile

Render in Place, ist damit einfach das Abspielen der Timeline gemeint, weil es dann ja in Echtzeit gerendert werden muss?
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#16
Der Nebel ist Fast Noise mit dem Preset Smoke. Den Hintergrund habe ich, genauso wie das Wasser, mit Magic Mask ausgewählt

   
L.G. Markus

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#17
(22-05-2024, 21:13 21)Nightworker schrieb: Der Nebel ist Fast Noise mit dem Preset Smoke. Den Hintergrund habe ich, genauso wie das Wasser, mit Magic Mask ausgewählt

Da muss ich wohl nochmal experimentieren. Bislang habe ich Fast Noise nur für Wasser benutzt. Danke dir
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#18
Bitteschön.

Und beim Render in Place wird der Clip in der Timeline gerendert und auf der Festplatte gespeichert.
In Verbindung mit der Magic Mask verwende ich das schon mal, damit ich den Clip nach belieben ändern kann, ohne die Freistellung dabei zu verlieren, so wie hier:

   

   
L.G. Markus

PC: B550 Tomahawk, Ryzen7 5800x, 48GB DDR4 3200MHz, RTX 4070, Monitor Dell UltraSharp U2515H  Linux Mint 22 
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#19
Also das heißt, man hat anschließend einen Clip in der Timeline, statt dem Effekt? Und wie geht das? Kann man so auch zB. zwei Clips mit Übergang zu einem Clip rendern?
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#20
Ja. Per Rechtsklick. Und ja. Alternativ geht das mit Übergängen aber auch per Cache.
- MacBook M1 Pro unter Sonoma 14.7.2
- Resolve und Fusion Studio 19.1.2
- Mini Monitor 3G in HD mit kalibriertem Asus ProArt
- Xiaomi G34WQi Monitor
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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