01-08-2021, 07:46 7
Um Unterschiede festzustellen könnte man kritisches Material nehmen (viele Datails, schnelle Bewegungen, weiche Blende) und rendert mit den zu vergleichenden Encodern so, dass alles gut aussieht. Dann senkt man die Bitrate um ein bisschen und rendert wieder. Das wiederholt man, bis der schlechtere Encoder mit der Klötzchenbildung anfängt.
Will man möglichst kleine Dateien, nimmt man den Encoder der später mit der Klötzchenbildung anfängt, ist der Andere schneller und es geht um Geschwindigkeit vor Dateigröße, nimmt man eben den.
btw. verstehe ich nicht, was daran schlimm ist, wenn jemand ein Promblem lösen will, statt der Problemlösung einen Weg zu erwähnen, der gar nicht erst zum Problem führt. Ob das im Einzelfall praktikabel ist, darf derjenige natürlich selbst entscheiden.
Will man möglichst kleine Dateien, nimmt man den Encoder der später mit der Klötzchenbildung anfängt, ist der Andere schneller und es geht um Geschwindigkeit vor Dateigröße, nimmt man eben den.
btw. verstehe ich nicht, was daran schlimm ist, wenn jemand ein Promblem lösen will, statt der Problemlösung einen Weg zu erwähnen, der gar nicht erst zum Problem führt. Ob das im Einzelfall praktikabel ist, darf derjenige natürlich selbst entscheiden.
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