Du wagst Du Dich aber sehr weit nach oben, immerhin ist das die vierfache Auflösung von UHD. Welche Auflösung willst Du denn am Schluss rendern? Da nützen Dir Proxies ja nichts mehr, das ist die Stunde der Wahrheit. Wenn das auch 8K sein soll, reicht fast nichts in Deinem Rechner. Dafür bräuchtest Du einen kräftigen Threadripper und eine GPU mit 24 GB VRAM.
UHD ohne die Verwendung aufwändiger Filter könnte noch gehen. Ich kann auf meinem bescheidenen Lappi 12K BRAW in einer UHD-Timeline bearbeiten, aber das ist ein weniger rechenaufwändiger Codec und der Mac kann notfalls das gesamte RAM für die GPU nutzen.
Und übertakten? Wäre sowieso eine ganz schlechte Idee bei DR.
UHD ohne die Verwendung aufwändiger Filter könnte noch gehen. Ich kann auf meinem bescheidenen Lappi 12K BRAW in einer UHD-Timeline bearbeiten, aber das ist ein weniger rechenaufwändiger Codec und der Mac kann notfalls das gesamte RAM für die GPU nutzen.
Und übertakten? Wäre sowieso eine ganz schlechte Idee bei DR.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Resolve und Fusion Studio 21.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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