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Resolve 20.3 Ankerpunkt gilt nur fürs drehen?
#3
Jupp, du nutzt ja lediglich 2D Position, Rotation und Verzerren. Du möchtest aber nicht das Objekt irgendwie zweidimensional verzerren, sondern eine spezifische Achse drehen.
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
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RE: Resolve 20.3 Ankerpunkt gilt nur fürs drehen? - von Apfelnico - 11-05-2026, 10:42 10

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