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Geänderter Arbeitsordner
#1
Folgendes Verhalten ist mir negativ aufgefallen (20.2.1. Studio Version):
Ich habe in den Projekteinstellungen für die Arbeitsordner das Laufwerk D:\ eingestellt.
Danach wollte ich das Laufwerk für die Cache Dateien auf E:\ umstellen. Das geht solange, bis ich das Projekt einmal geschlossen und wieder geöffnet habe. Danach fehlt beim Speicherort für die Cachedatei der Laufwerksbuchstabe und die Cachedatei wird wieder auf D:\ geschrieben.
Kann das bitte jemand bestätigen oder liegt der Fehler in meiner Installation?

Win11 aktuell, Intel Core i7-13700K, 2 * 32 GByte Ram, 2 * 2 TByte SSD, NVIDIA RTX 4070

lg
HH
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#2
ja, das Problem hatte ich auch. Bei mir kam verschärfend dazu, dass der alte Speicherort voll war und ich deshalb den Rendercache ausschalten musste, um das Projekt überhaupt beenden zu können. Sämtliche Änderungen des Speicherortes wurden zuerst akzeptiert, dann aber bei jedem neuen Öffnen des Projekts wieder auf den alten Ort umgestellt. Jedes Löschen und/oder Umkopieren der Cachedateien auf unterschiedlichste Weisen hat daran nichts verändert. Zum Glück war das Projekt kurz vor Fertigstellung und ich habe mich dann mit diesem Zustand irgendwie arrangiert. Bei neu angelegten Projekten wurde dann der neue Speicherort akzeptiert und auch beibehalten. Eine Lösung habe ich also nicht, nur den dringenden Rat, den Speicherort nicht im Verlauf eines Projektes zu ändern.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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  • Hardy99, Herbert Habersatter
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#3
(09-10-2025, 09:09 9)Herbert Habersatter schrieb: Folgendes Verhalten ist mir negativ aufgefallen (20.2.1. Studio Version):
Ich habe in den Projekteinstellungen für die Arbeitsordner das Laufwerk D:\ eingestellt.
Danach wollte ich das Laufwerk für die Cache Dateien auf E:\ umstellen. Das geht solange, bis ich das Projekt einmal geschlossen und wieder geöffnet habe. Danach fehlt beim Speicherort für die Cachedatei der Laufwerksbuchstabe und die Cachedatei wird wieder auf D:\ geschrieben.Kann das bitte jemand bestätigen oder liegt der Fehler in meiner Installation?
Win11 aktuell, Intel Core i7-13700K, 2 * 32 GByte Ram, 2 * 2 TByte SSD, NVIDIA RTX 4070
lg
HH

Hallo , Problem kann ich voll bestätigen !
Win11 Enterprise LTSC - I7 11700K _ASUS Z590--64GB RAM; RTX3080_12GB; DVR 20.x.x ; Fusion Studio 20.x x ;SpeedEditor; Monitor1-LG_4K_27",
Intensity Pro4K,Band in a Box u.A.;Mac mini M4 pro 24Gb Ram,500Gb int.Apple System-SSD & "RayCue 40G Mac mini M4 Dock" incl.:NVME M2-4TB;
PC-Windows 10 Enterprise /RX570/-Edius 9.5;
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#4
Hast das Laufwerk in den "Preferences > Media Storage" hinzugefügt?
Gruß Harry

MSI x570 Gaming Plus, Ryzen7 5800x, RTX 3060 Ti  RAM 32GB 3200MHz, 1x M.2 500GB und 1TB, SSD 250GB und 1TB
MSI x570 Torpedo Max, Ryzen7 5800x, RTX 5070 Ti (610.88), RAM 64GB 3200MHz, 3x M.2 (500 GB und 2TB, 1x per PCIe x1),  
Win11 Pro (25H2) Resolve Studio 21.0.2 - Vegas Pro 22 - Affinity Suite 2.6.5
S23, S25, Hohem iSteady M6
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#5
(10-10-2025, 09:39 9)HarryH schrieb: Hast das Laufwerk in den "Preferences > Media Storage" hinzugefügt?

Ich verstehe die Frage nicht. Gibt es noch eine andere Möglichkeit, den Speicherort zu ändern?
Gruß
Peter

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#6
So wie ich das sehe, muss das Laufwerk in den Preferencen vorhanden/aktiviert sein.

   
Gruß Harry

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#7
(10-10-2025, 11:33 11)HarryH schrieb: So wie ich das sehe, muss das Laufwerk in den Preferencen vorhanden/aktiviert sein.


Das ist "Media Storage". Ich bin jetzt nicht am PC, aber ich meine, dass das nichts mit dem Speicherort der Cachedateien zu tun hat. Das steht an anderer Stelle.

Edit: da steht doch was von Cachedateien. Muss ich mir vor Ort anschauen. Ich habe das auf jeden Fall nicht dort, sondern da wo explizit Cachedateien steht, editiert. Ich will nicht ausschließen, dass das des Rätsels Lösung ist.
Gruß
Peter

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#8
Den Speicherort musst du natürlich in den Projekteinstellungen auswählen.
Wen im Media Storage das Laufwerk D:\ nicht aufgeführt ist, dann passiert genau das:

Zitat:Danach fehlt beim Speicherort für die Cachedatei der Laufwerksbuchstabe und die Cachedatei wird wieder auf D:\ geschrieben.
Gruß Harry

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#9
(10-10-2025, 12:28 12)HarryH schrieb: Den Speicherort musst du natürlich in den Projekteinstellungen auswählen.
Wen im Media Storage das Laufwerk D:\ nicht aufgeführt ist, dann passiert genau das:

Zitat:Danach fehlt beim Speicherort für die Cachedatei der Laufwerksbuchstabe und die Cachedatei wird wieder auf D:\ geschrieben.

Ja, so ist es. Habe es mir nochmal angesehen. Es reicht nicht, den Pfad in den Projekteinstellungen zu ändern, wenn das entsprechende Laufwerk in den Preferences/Media Storage nicht hinzugefügt wurde. Danke für die Aufklärung, Harry.

Es wundert mich nur, dass der (eigentlich dann ja ungültige) Pfad in den Projekteinstellungen zunächst akzeptiert wird und dann erst beim Neustart wieder rausfliegt. Finde ich etwas verwirrend.
Gruß
Peter

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#10
Eine Meldung sollte in solch einem Fall schon kommen. Eventl. wird das aber als Grundkenntnisse voraussetzt  Rolleyes
Das "Ordnervergabe" auf verschiedene Fenster/Seiten verteilt ist, macht das ganze auch nicht übersichtlich.
Auch über den "Exportordner" ärgere ich dauernd. Den muss man immer wieder neu eingeben.
Gruß Harry

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