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Qualität von Einzelbildern für eine Videoanimation
#17
jsieger,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php?thread/1473-qualit%C3%A4t-von-einzelbildern-f%C3%BCr-eine-videoanimation/&postID=11515#post11515' schrieb:Bei Einzelbildern dachte ich, ist es einfach möglich, wenn etwas schief geht, nur ein paar Bilder nachberechnen zu lassen und nicht eine ganze Filmsequenz. Auch dachte ich, dass ich vom Einzelbild bessere Reslutate erhalte, als wenn ich einen Film berechnen lasse. Da lasse ich mich aber gerne eines besseren belehren.
Das brauchst Du nicht. Es ist in der Animations- und VFX-Branche absolut üblich, Einzelbildsequenzen zu berechnen – aus genau den von Dir beschriebenen Gründen. Deshalb unterstützt Resolve auch etliche Formate für Bildsequenzen (und das sogar schon länger als die Videoformate). Da PNG verlustfrei gespeichert werden kann, hast Du auch keinerlei Nachteile, abgesehen davon, dass es nur auf einem kräftigen Rechner im Original flüssig spielt.
Ich selber kenne nur Cubicomp (lang ist's her), Alias/Wavefront und Cinema4D. Da gab/gibt es jeweils viele Möglichkeiten, das Anti-Aliasing und die Berechnungstiefe für Animationen zu optimieren. Du solltest mal in den Foren für Blender herumfragen und das Problem mit dem Flackern demonstrieren, ich vermute schon, dass man da noch was tun kann, es ist vermutlich nur besser versteckt…
In der Post könnte man mit Feintunen in NeatVideo was erreichen, aber das ist immer nur die zweitbeste Lösung. Probleme sollte an an der Quelle bekämpfen.

Ich gebe Hans Recht, dass Du für Video die Schatten etwas aufhellen solltest. Außerdem kannst Du in der Highlights noch höher gehen, da ist noch 'Luft' drin. Bei nur 8 Bit gibt Dir das mehr Spielraum in der Korrektur.
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