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Rendern in 4k nicht mehr möglich
#3
Hallo,

ja, UHD meinte ich, nicht 4k. Das wird halt von meinen Kameras auch so fälschlicherweise benannt und irgendwann übernimmt man dann den Fehler. Aber, tut nichts zur Sache.
Windows Version ist bei mir die gleiche.
Für eine RTX4090 bin ich noch nicht bereit. Hilft vielleicht, aber das ist hier auch nicht das zentrale Problem, denn vor ein paar Tagen lief es ja noch.

Vielleicht noch eine ergänzende Information:
Die Probleme fingen während der Arbeit in Davinci Resolve an, also nicht, nachdem ich andere Sachen gemacht habe. Ich bin seit ca. 3 Wochen jeden Tag so etwa 2 bis 3 Stunden an einem größeren Projekt in UHD am arbeiten (Timeline zunächst in HD). Lief alles wie gewohnt. Da mein PC und meine Grafikkarte nicht Highend sind, ruckelt es hin und wieder, wenn ich z.B. Optical Flow oder Noisereduction mache oder eine etwas aufwändigere Transition. Das meiste läuft aber flüssig. Ich habe Smart Render eingeschaltet. Nach 5 Sekunden Inaktivität legt DR mit dem Smartrendern los und der rote Balken wird dann blau. Alles wie gewohnt.

Irgendwann fingen dann die Probleme an, in der Art, dass die Bedienung plötzlich hakelig lief, wenn DR am Smartrendern war. Normalerweise wird das ja sofort gestoppt, wenn man weiter arbeitet und nicht wartet, bis fertig gerendert ist. Das passierte aber nur manchmal und war nach 10 oder 20 Sekunden wieder im Lot. Aber es passierte immer wieder, dass ich einige Sekunden nichts machen konnte und erst warten musste. Zu dem Zeitpunkt war die Timeline noch auf 1920x1080, um flotter arbeiten zu können.

Ich konnte trotz dieser Problemchen das Projekt fertigstellen und habe die erste Version in HD ausgerendert. Das hat geklappt. Nachdem noch ein paar Feinheiten korrigiert wurden, sollte das finale Projekt in UHD ausgespielt werden. Und dann kam es zu den oben gennanten Problemen.

Eben habe ich noch den altbekannten Trick ausprobiert und aus der kompletten Timeline einen Compoundclip erstellt und diesen dann vorgerendert. Es fing schon damit an, dass der rote Balken gar nicht bis zum Ende kam und immer wieder abbrach. Nach dem x-ten Versuch kam der rote Balken dann bis zum Ende und der blaue Balken schritt voran. Bis etwa 1/4 und dann war es das wieder. Alles extrem langsam (und bis zum de facto Stillstand immer langsamer werdend), Prozessor quasi im Leerlauf, Grafikkarte bei 3D schwankend von 0 bis 100%, bei Videoencoding und -decoding quasi gleich null.

Wer hat noch eine Idee?
Es kann doch echt nicht sein, dass ich alle paar Monate Windows neu installieren muss, damit DR richtig läuft. 10 Jahre Edius und nicht ein Problem gehabt. Echt zum Kotzen das ganze.

Noch eine ergänzende Info: ich habe es eben auch mal mit einem ganz kurzem Projekt (1 Minute) und anderen Clips aus einer anderen Kamera versucht - Abbruch schon nach 10 Sekunden. Also an dem einzelnen Projekt liegt es nicht.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.0.4
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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RE: Rendern in 4k nicht mehr möglich - von Kaumzuglauben - 27-07-2023, 21:08 21
RE: Rendern in 4k nicht mehr möglich - von HarryH - 30-07-2023, 09:38 9
RE: Rendern in 4k nicht mehr möglich - von Nightworker - 30-07-2023, 00:47 0
RE: Rendern in 4k nicht mehr möglich - von Nightworker - 30-07-2023, 01:57 1
RE: Rendern in 4k nicht mehr möglich - von Nightworker - 30-07-2023, 02:37 2

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