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6K auf UHD-Timeline "pixelgenau" skalieren
#12
(04-11-2024, 16:35 16)nomade schrieb: Selbstverständlich könntest Du einen eigenen Filter schreiben und mit "Custom" auswählen, aber ansonsten wird immer interpoliert.


Ja, klar, mache ich gerade  Wink

Wo ich nicht mal weiß, wie die vorhandenen funktionieren, fällt mir das bestimmt nicht schwer  Big Grin

Nein, Spaß beiseite, ich will das Rad nicht neu erfinden und lasse mich da auch gerne belehren, keine Frage. Auf jeden Fall helfen mir deine Antworten dabei, die Sache etwas entspannter anzugehen. Ich suche jetzt nur noch eine "best practice", wo ich nicht bei jedem Clip einen Zahlenwert in das Zoomfeld eintragen muss. Wahrscheinlich mache ich es dann am Ende wie alle - einfach mal irgendwie am Zoomregler ziehen, bis man mit dem Bildausschnitt zufrieden ist. Viele machen das sogar, obwohl sie keine "überschüssige" Auflösung haben. Ok, dann käme wieder SuperScale ins Spiel ...

Ok, für mich reicht das dann erstmal zum Thema. Die Skalierungs-Buttons wie ich sie bei Edius hatte, werde ich nicht bekommen. Ich fand sie sehr praktisch und hilfreich. Nicht nur, weil man exakt auf den Punkt einstellen konnte, sondern auch das ganze mit nur einem Klick. Kein Zahlenwert in ein Feld eintippen, keine Schiebereglerfummelei, einfach nur ein Klick.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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RE: 6K auf UHD-Timeline "pixelgenau" skalieren - von Kaumzuglauben - 04-11-2024, 18:53 18

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