14-08-2025, 07:55 7
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14-08-2025, 08:00 8 von Dreirad-Pilot.)
Hallo zusammen,
ich bin neu im Forum und habe eine Frage zum Thema Audio.
Folgende Voraussetzungen:
- Video wird in 4K aufgenommen und gerendert
- Audio ist immer in 48 kHz /24 Bit als Quelle vorhanden
- ich schneide meine Videos im Takt zur Musik
Nun zeigt sich folgendes Phänomen: nach dem Rendern stolpert das Audio ganz kurz und in unregelmäßigen Abständen. Gehe ich ein Stück im gerenderten Video zurück, wird die Stolperstelle korrekt wiedergegeben, es stolpert dann aber an einer anderen Stelle wieder. Die Abstände liegen zwischen 15-30 Sekunden, jedoch unregelmäßig. Es tritt sowohl bei der Wiedergabe lokal vom PC als auch beim streamen von YT auf.
Als Audio Codec hatte ich bisher AAC verwendet. Nun habe ich den Rat bekommen a) sämtliche Audio-Clips in eine zusammenhängende Wav-Datei zu rendern, diese ins Video zu importieren und b) zukünftig zusammen mit dem finalen Video als Linear PCM zu rendern.
Ich bin jetzt nicht sicher, ob es erlaubt/erwünscht ist, dass Video-URLs hier gepostet werden (falls nicht: Sorry!) . Um das Phänomen zu demonstrieren kann man sich das hier mal anhören. Achtet auf die Musik, die hier ab und zu Aussetzer/Stolperer hat: https://youtu.be/yVqLsLE9DvI?t=214
Meine Fragen:
Danke und beste Grüße
Matthias
ich bin neu im Forum und habe eine Frage zum Thema Audio.
Folgende Voraussetzungen:
- Video wird in 4K aufgenommen und gerendert
- Audio ist immer in 48 kHz /24 Bit als Quelle vorhanden
- ich schneide meine Videos im Takt zur Musik
Nun zeigt sich folgendes Phänomen: nach dem Rendern stolpert das Audio ganz kurz und in unregelmäßigen Abständen. Gehe ich ein Stück im gerenderten Video zurück, wird die Stolperstelle korrekt wiedergegeben, es stolpert dann aber an einer anderen Stelle wieder. Die Abstände liegen zwischen 15-30 Sekunden, jedoch unregelmäßig. Es tritt sowohl bei der Wiedergabe lokal vom PC als auch beim streamen von YT auf.
Als Audio Codec hatte ich bisher AAC verwendet. Nun habe ich den Rat bekommen a) sämtliche Audio-Clips in eine zusammenhängende Wav-Datei zu rendern, diese ins Video zu importieren und b) zukünftig zusammen mit dem finalen Video als Linear PCM zu rendern.
Ich bin jetzt nicht sicher, ob es erlaubt/erwünscht ist, dass Video-URLs hier gepostet werden (falls nicht: Sorry!) . Um das Phänomen zu demonstrieren kann man sich das hier mal anhören. Achtet auf die Musik, die hier ab und zu Aussetzer/Stolperer hat: https://youtu.be/yVqLsLE9DvI?t=214
Meine Fragen:
- kennt jemand dieses Problem?
- ist AAC als Codec ungeeignet, wenn es um Audio-Synchronität und Stabilität geht?
- kann mir jemand einigermaßen verständlich erklären, woran es liegt, dass dieses Stolperphänomen auftritt? Was ist der Grund, dass die fraglichen Stellen beim rewind korrekt wiedergegeben werden, jedoch das Audio dann an anderer Stelle wieder stolpert? Der Videostream ist von dem Stolpern nicht betroffen.
Danke und beste Grüße
Matthias
Beste Grüße
Matthias
_____________________________________________________________
Prozessor: AMD RYZEN 9 3900X
Grafik: NVidia RTX 2080 8GB
RAM: 64 GB
Storage: 1*SSD 2TB M.2 und 2 * SSD 1TB M.2
Sound: Native Instruments Komplete Audio 6
OS: Windows 11 Pro 24H2
Monitor: Samsung C49RG94 49” Super Ultra Wide
Kameras: Insta360 One RS | Insta360 X5 | Lumix FZ300 + Scorp 3 Mini Pro
Davinci Resolve Studio 20 (latest)
Matthias
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Prozessor: AMD RYZEN 9 3900X
Grafik: NVidia RTX 2080 8GB
RAM: 64 GB
Storage: 1*SSD 2TB M.2 und 2 * SSD 1TB M.2
Sound: Native Instruments Komplete Audio 6
OS: Windows 11 Pro 24H2
Monitor: Samsung C49RG94 49” Super Ultra Wide
Kameras: Insta360 One RS | Insta360 X5 | Lumix FZ300 + Scorp 3 Mini Pro
Davinci Resolve Studio 20 (latest)

