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Audio "stolpert" nach dem rendern
#7
Wenn es nicht an einer Stelle reproduzierbar ist, vermehrt auftritt, aber nie an der gleichen Stelle, dann ist es doch logisch, dass es nicht im (Roh)Material und nicht im Master enthalten ist, sondern zur Laufzeit produziert wird.

Wa kann dazu führen?
• Ungeeignete, schwachbrüstige Hardware
• ungünstiges Zusammenspiel verschiedener Hardware (intern Ton, Soundkarte)
• ungünstige oder falsche Einstellungen dieser Komponenten (SampleRate, Bittiefe, Timing, Treiber)

Es scheint ja nicht mal das Echtzeitverhalten von Resolve zu sein, wenn das fertig ausgespielte Stück auf dem PC das gleiche Verhalten zeigt.
Da es innerhalb Resolve auch auftritt, aber eben nicht nur, sollte es ne grundlegende Problematik mit der Hardware bzw. deren Konfiguration sein.
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
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RE: Audio "stolpert" nach dem rendern - von MoEdit - 14-08-2025, 09:25 9
RE: Audio "stolpert" nach dem rendern - von Apfelnico - 14-08-2025, 15:37 15

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