Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Mac Unterstützung von Rosetta endet
#1
Hallo zusammen,

nachdem ich vor einigen Monaten auf Mac umgestiegen bin, bekam ich heute die Meldung, dass es mit dem nächsten Update von Mac Tahoe keine Unterstützung von Rosetta mehr geben wird und man sich an die Entwickler der App (Blackmagic) wenden soll.

Das würde bedeuten, dass mit dem nächsten Update Davinci Resolve auf Mac nicht mehr läuft. 

Ich bin mir sicher, dass ich nicht der Einzige bin, der diese Meldung erhalten hat, habe aber über die Suchfunktion im Forum keine entsprechenden Beiträge gefunden.

Was ist nun von dieser Meldung zu halten? Ist etwas bekannt, ob von Blackmagic ein Update geplant ist?

Wie ist Euer Kenntnisstand zu diesem Thema?

Gruß
Günter
PC Windows 11 Pro / ASUS Tek Prime B560 Plus/Prozessor 11th Gen Intel® Core™ i7-11700K @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 16 logische® Prozessor(en) / RAM 32 GB / NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB 
Mac Mini Pro 14-Core CPU; 20-Core GPU, 48 GB RAM, 256 GB SSD, 2TB Extern Nvme M2 integriert in Doc. 
EDIUS 11 Pro / DaVinci Resolve Studio 20
Zitieren to top
#2
Hallo Günter,
keine Sorge,das betrifft deinen Mac Mini M4(MacOS Tahoe) und Davinci Resolve nicht.
Die Software Rosetta(2) ist z.Zt. auch noch in MacOS Tahoe verfügbar,um Intel-Apps
auch für Apple-Silicon-Macs benutzbar macht.

Auf meinem Mac Mini M4(MacOS Tahoe 26.4.1)kann ich das Problem nicht nachvollziehen.
Weder beim Start von DVR noch bei der Suche nach Updates.Interessant wäre,was genau
hast du ausgeführt,als die Meldung zu Rosetta und Davinci erschien?

Eigentlich nehme ich an,daß du die Verwirrende Meldung nur im Zuge von einem Update
von MacOS(Tahoe?) deines Mac oder aber auch DVR erhieltest,oder ?
Eventuell zusätzliche App etc. für Davinci Resolve nachinstalliert ?
Hast du vielleicht eine Intel-App oder für Intel-Mac bestimmte Resolve-Erweiterung aus
dem Mac-Store oder Internet nachinstalliert ?
mfG.hari
Win11 Enterprise LTSC - I7 11700K _ASUS Z590--64GB RAM; RTX3080_12GB; DVR 20.x.x ; Fusion Studio 20.x x ;SpeedEditor; Monitor1-LG_4K_27",
Intensity Pro4K,Band in a Box u.A.;Mac mini M4 pro 24Gb Ram,500Gb int.Apple System-SSD & "RayCue 40G Mac mini M4 Dock" incl.:NVME M2-4TB;
PC-Windows 10 Enterprise /RX570/-Edius 9.5;
[-] Folgende 1 Mitglied sagte danke _a#dabei für diesen Beitrag:
  • Günter
Zitieren to top
#3
Diese Nachricht habe ich auch bekommen nach neuesten Tahoe Update. Und zwar beim (ab da erstmaligen) Start diverser Software, nicht nur DaVinci Resolve. Hatte mich da auch gewundert, aber in der Folge nicht mehr, als es unter anderem auch bei FCP und Compressor wie auch Motion passierte. Vielleicht hängt es damit zusammen, dass all diese Software noch als Universal Binary daher kommt, also auch Intel-Code enthält und somit auch (was dämlich wäre) per Rosetta startbar wäre - siehe Software-Info (Häkchen bei Rosetta).

Wäre mal Zeit, reine Apple Silicon Apps auszurollen, spart ja auch enorm Platz auf der SSD. Selbst die Resolve Beta 21 ist Universal, obwohl klar in den Voraussetzungen steht - nur Apple Silicon.
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
[-] Folgende 2 Mitglieder sagt danke Apfelnico für diesen Beitrag:
  • Günter, _a#dabei
Zitieren to top
#4
Hari: Zumindest Resolve 20.x verwendet unter macOS auch bei Apple Silicon einen kleinen Prozentsatz Intelcode, ohne dem läuft nichts. Deshalb wird Rosetta auch für Resolve vorausgesetzt. Geht nicht ohne! Blackmagic Design hatte das auch mal erläutert, wo genau, irgend etwas mit Codecs. Eine Installation von Resolve auf einem jungfräulichen macOS ohne Rosetta ist auf M-basierten Macs so nicht möglich. Klar wird’s installiert, aber mit Hinweis auf Aktivierung von Rosetta*. Ist die vielleicht nicht so bewusst aufgefallen.


* für die, die nicht wissen was Rosetta ist und hier mitlesen: Es ist ein Stück geniale Software-Schicht im System, welches erlaubt, in Echtzeit Intelcode auf Apples Silicon Prozessoren auszuführen. Also keine Emulation eines ganzen Betriebssystems wie man es sonst kennt, sondern nur spezifisch. Sollte helfen, den Umstieg von Intel hin zu Apple Silicon geschmeidiger zu bekommen, der Benutzer bekommt davon nix mit. Natürlich mit nativer Software alles besser.
macOS 26 alias Tahoe ist das letzte Betriebssystem von Apple, welches noch beide Plattformen unterstützt, danach sind sämtliche Intel-Macs raus. Die eingangs beschriebene Warnung lässt mich auch etwas ratlos zurück, da in dem dazugehörigen Link auf eine Apple-Seite auch nur allgemeines Blabla steht.

Habe vorerst die automatische Systemaktualisierung abgeschaltet und werde das beobachten.
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
[-] Folgende 2 Mitglieder sagt danke Apfelnico für diesen Beitrag:
  • Günter, _a#dabei
Zitieren to top
#5
Gemäß einem der Leute von BM ist Rosetta u. a. für den Arri-Codec nötig.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.5
- Resolve und Fusion Studio 20.3.2
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.5
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
[-] Folgende 2 Mitglieder sagt danke nomade für diesen Beitrag:
  • Günter, _a#dabei
Zitieren to top
#6
Genau so war es auch bei mir. Beim erstmaligen Öffnen von DR nach dem letzten Tahoe-Update, kam dieser Hinweis. Ein wenig irritiert hat mich das schon.
In der Zwischenzeit habe ich gelesen, dass schon heute nur noch für einige (ältere) Codecs Rosetta benötigt wird, aber das sagt natürlich nichts darüber aus, welche das sind und ob DR auch laufen wird, wenn die Unterstützung für diese Codecs wegfällt, solange man diese nicht benötigt.
So richtig schlau werde ich aus der ganzen Sache im Moment nicht und es wäre zu begrüßen, wenn sich BM zu einer verbindlichen Aussage hinreissen könnte. Dann wüsste man wenigstens, woran man ist.
Es wird geschätzt, dass das nächste Tahoe-Update bis in einem halben Jahr zu erwarten ist. Viel Zeit bleibt da nicht mehr.
PC Windows 11 Pro / ASUS Tek Prime B560 Plus/Prozessor 11th Gen Intel® Core™ i7-11700K @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 16 logische® Prozessor(en) / RAM 32 GB / NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB 
Mac Mini Pro 14-Core CPU; 20-Core GPU, 48 GB RAM, 256 GB SSD, 2TB Extern Nvme M2 integriert in Doc. 
EDIUS 11 Pro / DaVinci Resolve Studio 20
[-] Folgende 1 Mitglied sagte danke Günter für diesen Beitrag:
  • _a#dabei
Zitieren to top
#7
Ich denke das geht schneller. macOS 26.5 in der zigsten Variante gibts als Beta für Entwickler. Die finale Version sollte bald kommen. Bin auch irritiert, einen Ausfall des Schnittsystems kann ich mir nicht leisten. Und „Rolle rückwärts“ mit einem echten Mac ist auch nicht unbedingt einfach. TimeMachine Backup ist, mehr denn je, ratsam.
Ich verstehe auch tatsächlich Apples Meldung nicht, auch Apples Final Cut Pro oder Motion wird angemeckert. Hätte gern von BMD, aber auch Apple ne schlüssige Erklärung. Ob ich jetzt updaten darf - immerhin hat Apple bis jetzt versprochen, das macOS 26 das letzte Intel- unterstützte System wäre. Na gut, hier geht’s um Rosetta. Ich mach einfach keine Updates demnächst. ?
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
[-] Folgende 2 Mitglieder sagt danke Apfelnico für diesen Beitrag:
  • Günter, _a#dabei
Zitieren to top
#8
So sehe ich das auch und werde vorläufig Updates tunlichst vermeiden, zumal ich gerade ein aufwändigeres Projekt begonnen habe.
Ganz ehrlich, sowohl von BMD, als auch von Apple hätte ich ein bisschen mehr transparenz erwartet.

Das TimeMachine - Update ist selbstverständlich.
PC Windows 11 Pro / ASUS Tek Prime B560 Plus/Prozessor 11th Gen Intel® Core™ i7-11700K @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 16 logische® Prozessor(en) / RAM 32 GB / NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB 
Mac Mini Pro 14-Core CPU; 20-Core GPU, 48 GB RAM, 256 GB SSD, 2TB Extern Nvme M2 integriert in Doc. 
EDIUS 11 Pro / DaVinci Resolve Studio 20
[-] Folgende 1 Mitglied sagte danke Günter für diesen Beitrag:
  • _a#dabei
Zitieren to top
#9
Wissenswert wäre,ob die aktuelle Davinci Resolve Version aus dem Apple Store,ebenfalls
Intel Code enthält und somit bei zukünftigen MacOS Updates bemängelt wird.
Würde die Apple-Store Version von Davinci Resolve angepasst sein/werden,oder entfernt
Apple den Download aus dem eigenen Store ?

Bedenkt man,wie schnell BM eine angepasste Version für Windows 11 for ARM entwickelte,
wird BM bestimmt,DVR für künftige MacOS Versionen(ohne Rosetta),weiter Entwickeln. Daumenhoch
mfG.
Win11 Enterprise LTSC - I7 11700K _ASUS Z590--64GB RAM; RTX3080_12GB; DVR 20.x.x ; Fusion Studio 20.x x ;SpeedEditor; Monitor1-LG_4K_27",
Intensity Pro4K,Band in a Box u.A.;Mac mini M4 pro 24Gb Ram,500Gb int.Apple System-SSD & "RayCue 40G Mac mini M4 Dock" incl.:NVME M2-4TB;
PC-Windows 10 Enterprise /RX570/-Edius 9.5;
Zitieren to top
#10
Das passiert doch. Eine public Beta 2 von Version 21 gibt es bereits, und für macOS ausdrücklich nur für Apple Silicon. Nur ist die noch weit entfernt davon, produktiv eingesetzt zu werden. Aber ja, BMD ist da dran und ich freue mich drauf, wie bis jetzt auf jede neue Version.
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
Zitieren to top


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste