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Neues von MacOS
#1
Da es keine Rubrik dafür gibt, poste ich es hier:

Seit gestern ist MacOS Golden Gate (kurz GG) 'final'.
Nun traue ich ja nach über 40 Jahren mit Computern keiner Software, die noch eine Null hinter'm Punkt hat, weder von Apple noch sonstwem.
Wer also trotzdem rausfinden möchte, wie gut es läuft, sollte sich einen 'Sandkasten' bauen, wo das Kleinkind spielen darf. Bei Apple eigentlich sehr einfach:

– Einen einigermaßen schnellen, externen Speicher frei räumen, 128 GB reichen schon.
– GG, also MacOS 27, dort installieren.
– Von dem neuen System booten.
– Nur DR installieren, fleißig testen, und sorgfältig dokumentieren.

Das ist ein echter Dienst an der Gemeinschaft, denn nur so reift Software. Vorsicht, falls ihr eine Studio Lizenz schon auf zwei Rechnern nutzt. Wenn man zu oft hin- und her schaltet, kann die Lizenz zeitweise gesperrt werden.

Ich selber benutze im Alltag noch 15.7.9, teste aber derzeit CineMon 2.0 auf GG. Artikel bei Digital Production in Kürze.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Resolve und Fusion Studio 21.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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#2
macOS 27 ist - ausser um Intel-Code bereinigt - im Wesentlichen eher das dringend benötigte Service-Update für macOS 26. Nix wirklich neues, aber vielfach verbessert. Achtung - die letzte Version mit Rosetta, es können hier also noch unter Apple Silicon Software für Intel ausgeführt werden. Das beißt sich nicht mit dem ersten Satz. Es ist die Unterstützung für die noch unter Tahoe lauffähigen Intelmacs gestrichen worden, läuft ausschließlich unter Apple Silicon. Apps die noch Intelcode enthalten und benötigen, können via Rosetta ausgeführt werden.
Wer mit kompatiblen Macs arbeitet, dem sei macOS Golden Gate empfohlen, wenn bisher schon mit Tahoe gearbeitet wurde und neueste Technologien (Metal etc) ne Rolle spielen. Wer aus Gründen noch mit älteren Systemen unterwegs ist, sollte weiterhin vorsichtig sein und alles genau prüfen. So oder so, vernünftige Vorbereitung, Backup gehört dazu.

Grafisch glücklicherweise um etliche Fehltritte bereinigt.
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
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#3
Ich gebe Dir völlig Recht, dass es sich eher um die Bereinigung von Tahoe handelt.
Apple hört gelegentlich halt doch mal auf die User. So wie beim Mag-Safe Anschluss ;-)
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Resolve und Fusion Studio 21.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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#4
Gestern wurde mir Golden Gate "angeboten" und ich habe erst Mal nichts gemacht.
Bei meinen Recherchen bin ich darauf gestoßen, dass es nach dem Update auf Golden Gate bei DR 21.1 zu Audio Problemen gekommen ist. Wenn ich mich recht erinnere beim Export.
Da ich derzeit an einem umfangreichen Projekt arbeite und damit schon sehr weit fortgeschritten bin, lasse ich vorerst die Finger von Updates, sowohl bei OS als auch bei DR.
Nach dem Update auf Davinici Resolve 21.1 waren bei mir in sämtlichen Timelines (10) bei sehr vielen Clips und Übergängen die Verknüpfungen zum Mediapool verschwunden. Neu zu verknüpfen war kein Problem, aber sehr zeitaufwändig. Das reicht mir vorerst.
Mac Mini Pro 14-Core CPU; 20-Core GPU, 48 GB RAM, 256 GB SSD, 2TB Extern Nvme M2 integriert in Doc. 
PC Windows 11 Pro / ASUS Tek Prime B560 Plus/Prozessor 11th Gen Intel® Core™ i7-11700K @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 16 logische® Prozessor(en) / RAM 32 GB / NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB . 
EDIUS 11 Pro / DaVinci Resolve Studio 21
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