17-02-2023, 08:49 8
Hallo,
Ich möchte eine Szene erstellen, in der sich bei einem Haus die Fenster zeitverschoben öffnen. Das habe ich nun auf der Colorpage mit Polygon Nodes gemacht, die ich hintereinander geschalten habe. Das Problem ist nur, dass der Alphakanal der einzelnen Nodes nicht auf den Alpha Output weiterleitet. Wenn ich die blauen Ausgänge der Nodes seriell bis zum Alpha Output verbinde kommen die Masken nicht auf das Endbild durch. Kann man AlphaKanäle nicht seriell verbinden?
Ich weiss,nun, ich hätte es über Fusion und PolilineNodes machen können. Da ich aber die Szene nun schon auf der Colorpage gemacht habe hätte ich nur die Frage, ob sich das auch hier läsen liesse.
Anbei ein Screenshot
Vielen Dank im Voraus
LG
Wolfgang
Ich möchte eine Szene erstellen, in der sich bei einem Haus die Fenster zeitverschoben öffnen. Das habe ich nun auf der Colorpage mit Polygon Nodes gemacht, die ich hintereinander geschalten habe. Das Problem ist nur, dass der Alphakanal der einzelnen Nodes nicht auf den Alpha Output weiterleitet. Wenn ich die blauen Ausgänge der Nodes seriell bis zum Alpha Output verbinde kommen die Masken nicht auf das Endbild durch. Kann man AlphaKanäle nicht seriell verbinden?
Ich weiss,nun, ich hätte es über Fusion und PolilineNodes machen können. Da ich aber die Szene nun schon auf der Colorpage gemacht habe hätte ich nur die Frage, ob sich das auch hier läsen liesse.
Anbei ein Screenshot
Vielen Dank im Voraus
LG
Wolfgang
Hardware: ASUS PRIME Z390-P, Intel Core i7 9700k, DDR4 32GB, NVIDIA Geforce RTX 2080 TI 11GB, 1x SSD M.2 500GB, 2GB HDD, Speed Editor
Software: win 10 64bit, Da Vinci Resolve Studio
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