11-06-2026, 17:36 17
Hallo wieder,
danke für die rege Teilnahme.
Bin folgendermaßen vorgegangen:
Clips beschnitten und aneinander gefügt. Alle Clips Farbe bearbeitet. Jeden Clip einzeln stabilisiert, sofern notwendig, danach ggf. nochmal Drehwinkel, Zoom benutzt. Übergänge hinzugefügt. Manche laufen glatt, manche zeigen wieder das beschriebene Zucken bzw. das Verhalten, als wenn man Stabilisierung gar nicht nutzen dürfte. Also Bildgrößenänderungen im Übergang.
Es ist auch so jedem Projekt. Es ist auch egal, welches Format das Quellvideo hat, so lange es aus meiner Canon EOS R6 Mark III kommt (bei der Mark II zuvor war es genauso).
Ach ja, ich habe auch ein paar Clips aus meinem Samsung S26 Ultra (mp4 h.265 8k 30 fps samsung-log) auf die gleiche Weise bearbeitet, obwohl, ich glaube ich mußte nichts stabilisieren, kann aber gerade nicht schauen, weil ein Video gerendert wird. Jedenfalls zuckt da nichts.
Und dann kommt es auch vor, wenn ich "Nativ" rendern lasse, dass es Fehlermeldungen gibt, weil er irgendeinen Clip wohl nicht lesen kann oder der fehlerhaft ist (aber die Bearbeitung aller Clips zuvor völlig einwandfrei von statten ging), oder der Rechner total langsam rendert. Wenn ich auf GPU rendern einstelle, läuft das meist schneller und fehlerfrei.
Das native Rendern soll ja bessere Ergebnisse bringen. Ist da was dran?
Sollte ich für dieses Thema besser einen anderen Thread erstellen?
Viele Grüße
Tobias
danke für die rege Teilnahme.
Bin folgendermaßen vorgegangen:
Clips beschnitten und aneinander gefügt. Alle Clips Farbe bearbeitet. Jeden Clip einzeln stabilisiert, sofern notwendig, danach ggf. nochmal Drehwinkel, Zoom benutzt. Übergänge hinzugefügt. Manche laufen glatt, manche zeigen wieder das beschriebene Zucken bzw. das Verhalten, als wenn man Stabilisierung gar nicht nutzen dürfte. Also Bildgrößenänderungen im Übergang.
Es ist auch so jedem Projekt. Es ist auch egal, welches Format das Quellvideo hat, so lange es aus meiner Canon EOS R6 Mark III kommt (bei der Mark II zuvor war es genauso).
Ach ja, ich habe auch ein paar Clips aus meinem Samsung S26 Ultra (mp4 h.265 8k 30 fps samsung-log) auf die gleiche Weise bearbeitet, obwohl, ich glaube ich mußte nichts stabilisieren, kann aber gerade nicht schauen, weil ein Video gerendert wird. Jedenfalls zuckt da nichts.
Und dann kommt es auch vor, wenn ich "Nativ" rendern lasse, dass es Fehlermeldungen gibt, weil er irgendeinen Clip wohl nicht lesen kann oder der fehlerhaft ist (aber die Bearbeitung aller Clips zuvor völlig einwandfrei von statten ging), oder der Rechner total langsam rendert. Wenn ich auf GPU rendern einstelle, läuft das meist schneller und fehlerfrei.
Das native Rendern soll ja bessere Ergebnisse bringen. Ist da was dran?
Sollte ich für dieses Thema besser einen anderen Thread erstellen?
Viele Grüße
Tobias
Ich bin kein professioneller Nutzer von Resolve, sondern eher Gelegenheitsnutzer mit ein wenig Grundkenntnissen.
Windows 11 64 Bit Home, Davinci Resolve 21 Beta 3, Mainboard MSI MEG X570 Unify, Prozessor AMD Ryzen 9 5950X, RAM 64 GB Dual Channel, Grafikkarte MSI RTX 3090 Ventus 3x 24G, 3x Samsung m.2 980 Pro 2 TB, 1x Samsung m.2 990 2 TB, Soundblaster AE-9.
Canon EOS R6 Mk3.
Windows 11 64 Bit Home, Davinci Resolve 21 Beta 3, Mainboard MSI MEG X570 Unify, Prozessor AMD Ryzen 9 5950X, RAM 64 GB Dual Channel, Grafikkarte MSI RTX 3090 Ventus 3x 24G, 3x Samsung m.2 980 Pro 2 TB, 1x Samsung m.2 990 2 TB, Soundblaster AE-9.
Canon EOS R6 Mk3.


