Gestern, 19:30 19
Ok,
habe versucht mich über Fairlight etwas schlauer zu machen, ich arbeite sonst mit anderen Programmen (Steinberg Cubase / SpectraLayers/Wavelab).
Also ein Hochpassfilter ist quasi das, was bei Fairlight offenbar als Band 1 im EQ liegt. Dabei werden die Pegel der tiefen Frequenzen gedrückt, bzw. beschnitten.
Das wird auf Deiner LFE-Spur sicherlich nicht aktiv sein, aber könnte evtl. an anderer Stelle (Gruppe/Master) liegen.
Inzwischen denke ich aber, dass das hier nicht vorliegt.
Dein Fehler dürfte vermutlich der Einstellung liegen.
Der LFE ist halt nur für Soundeffekte im Bassbereich zuständig. Sollte also keine Frequenzen oberhalb von 100 Hz enthalten.
Aber Du musst halt auch etwas auf LFE ausgeben. Wenn Du - so verstehe ich es - den Boom auf 0% stehen hast, bedeutet dies, dass der keinen Ton ausgibt.
Du musst hier also eine für Deinen Sound geeigneten %-Anteil einstellen, damit Du was hörst.
Dialoge und Musik hat auf dem LFE eigentlich nichts zu suchen, diese solltest Du also 0% belassen.
Atmo/Geräusche die wirklich tiefe Geräusche (unter 100 Hz.) enthalten, könnten mit einer geringen Zumischung bis vielleicht 5% ok sein. Es darf aber nicht "rumpeln".
Eigentlicher Sinn vom LFE ist aber die Ausgabe von (tiefen) Soundeffekten, wie Explosionen, Donnern, etc. Das fängt so bei vielleicht 10% an und sollte meist nicht über 20-30% liegen. Kommt halt auf den Inhalt drauf an.
Gruß
Peter
habe versucht mich über Fairlight etwas schlauer zu machen, ich arbeite sonst mit anderen Programmen (Steinberg Cubase / SpectraLayers/Wavelab).
Also ein Hochpassfilter ist quasi das, was bei Fairlight offenbar als Band 1 im EQ liegt. Dabei werden die Pegel der tiefen Frequenzen gedrückt, bzw. beschnitten.
Das wird auf Deiner LFE-Spur sicherlich nicht aktiv sein, aber könnte evtl. an anderer Stelle (Gruppe/Master) liegen.
Inzwischen denke ich aber, dass das hier nicht vorliegt.
Dein Fehler dürfte vermutlich der Einstellung liegen.
Der LFE ist halt nur für Soundeffekte im Bassbereich zuständig. Sollte also keine Frequenzen oberhalb von 100 Hz enthalten.
Aber Du musst halt auch etwas auf LFE ausgeben. Wenn Du - so verstehe ich es - den Boom auf 0% stehen hast, bedeutet dies, dass der keinen Ton ausgibt.
Du musst hier also eine für Deinen Sound geeigneten %-Anteil einstellen, damit Du was hörst.
Dialoge und Musik hat auf dem LFE eigentlich nichts zu suchen, diese solltest Du also 0% belassen.
Atmo/Geräusche die wirklich tiefe Geräusche (unter 100 Hz.) enthalten, könnten mit einer geringen Zumischung bis vielleicht 5% ok sein. Es darf aber nicht "rumpeln".
Eigentlicher Sinn vom LFE ist aber die Ausgabe von (tiefen) Soundeffekten, wie Explosionen, Donnern, etc. Das fängt so bei vielleicht 10% an und sollte meist nicht über 20-30% liegen. Kommt halt auf den Inhalt drauf an.
Gruß
Peter
Hardware: ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, RME Fireface 400, BMD UltraStudio 4K Mini
Software : Win 11 Pro, Fusion / Resove Sudio 21, EDIUS 11 WG, Cubase Pro, WaveLab Pro, Spectral Layers Pro
Software : Win 11 Pro, Fusion / Resove Sudio 21, EDIUS 11 WG, Cubase Pro, WaveLab Pro, Spectral Layers Pro


