Beiträge: 790
Themen: 26
Registriert seit: Feb 2019
24-01-2025, 21:34 21
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24-01-2025, 21:42 21 von kpot11.)
A) "Eine DRP Datei wird erst erstell, wenn du ein Projekt exportierst. ":
Gemeint ist wohl mit der Anweisung EXPORT! (nicht "exportieren" in dem Sinne, um aus einer TL eine Videodatei zu erstellen).
B) Meine Definitionen als Beispiel bringen vielleicht etwas Licht in diese (leicht verwirrende Materie):
"SAVE" METHODEN:
1) "SAVE (as)": Projekt wird unter WIN-10 in folgendem Directory (als *.xxx) gespeichert: // xxx wenn: SAVE as)
C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Resolve Disk Database\Resolve Projects\Users\guest\Projects
// In WIN-11 erfolgt die Speicherung in der Datenbank: Mit EXPORT sichern!! (siehe oben unter A) ).
2) "EXPORT": Projekt wird in folgendem Directory (als *.drp) gespeichert:
E:\yyy-RESOLVE-Projekte\### Resolve Project EXPORTs
3) "ARCHIV": Projekt wird in folgendem Directory (als *.dra) gespeichert:
E:\yyy-RESOLVE-Projekte\### Resolve Project ARCHIVEs
4) Dyn.Backups gespeichert in:
E:\yyy-RESOLVE-Projekte\ProjectBackup
Hinweise:
- Die Blau markierten Zeilen stellen meine (einmalig) vorgenommenen Definition dar (ich wollte die DefaultEinstellungen nicht benutzen).
- Die mit "### " beginnenden Namen stellen unter Windows sicher, dass die entsprechenden Objekte (Ordner, Dateien) oben einsortiert werden (ein "Macke" von mir, wenn man so will).
mfG kurt
RESOLVE-20.3.20009 Studio; EDIUS-11.40.19830-WG
WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364); i7-6700k, 32 GB RAM, NVIDIA RTX-3070, SSD 500 GB; SSD 1 TB extern, 3 x HDDs etc.
Beiträge: 739
Themen: 32
Registriert seit: Feb 2021
Die *.drp ist eigentlich nur für den einfachen Import in eine (andere) Database gedacht. Diese beinhaltet den Projektordner und die dazugehörige *.db
Man kann auch eine Projektdatei (...Resolve Projects\Users\guest\Projects) inkl. des dazugehörigen Ordner kopieren und diese dann in den gewünschte (anderen) Database-ordner (...Resolve Projects\Users\guest\Projects) einfügen
Gruß Harry
MSI x570 Gaming Plus, Ryzen7 5800x, RTX 3060 Ti RAM 32GB 3200MHz, 1x M.2 500GB und 1TB, SSD 250GB und 1TB
MSI x570 Torpedo Max, Ryzen7 5800x, RTX 5070 Ti (595.79), RAM 64GB 3200MHz, 3x M.2 (500 GB und 2TB, 1x per PCIe x1),
Win11 Pro (25H2) Resolve Studio 20.3.2/ 21 Beta 1 - Vegas Pro 22 - Affinity Suite 2.6.5
S23, S25, Hohem iSteady M6
Beiträge: 2.776
Themen: 31
Registriert seit: Jul 2018
Eine .drp Datei ist aber auch ein Rettungsanker, wenn mal die ganze Library im Orkus landet.
Aus der und den Originalen kann man sein Projekt immer rekonstruieren. Ich speichere mindestens täglich eine bei wichtigen Arbeiten.
- MacBook M1 Pro unter Sonoma 14.8.3
- Resolve und Fusion Studio 20.3.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.3
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
Beiträge: 790
Themen: 26
Registriert seit: Feb 2019
(27-01-2025, 16:00 16)nomade schrieb: Eine .drp Datei ist aber auch ein Rettungsanker, wenn mal die ganze Library im Orkus landet.
Aus der und den Originalen kann man sein Projekt immer rekonstruieren. Ich speichere mindestens täglich eine bei wichtigen Arbeiten.
Ich auch - kurt
RESOLVE-20.3.20009 Studio; EDIUS-11.40.19830-WG
WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364); i7-6700k, 32 GB RAM, NVIDIA RTX-3070, SSD 500 GB; SSD 1 TB extern, 3 x HDDs etc.