lobra,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/567-DaVinci-Resolve-16-1-1-Studio-released/?postID=3785#post3785 schrieb:Leider ist es nicht das Problem, das sind bekannte Standardeinstellungen.
Stimmt, das Thema hatte Hansi auch im BM Forum gepostet. War aber klar, daß dies kein Bug, sondern ein Einstellungsthema ist.
Viele Grüße aus Frankfurt,
Andi
- I7-7700K@4,7GHz, 32GB@3600MHz(CL16), 960EVO 1TB(M.2), Intel HD630 + Geforce RTX2070 8GB | Win10 Pro 64 | DR Studio - Sony RX100M4, RX10M3, Phantom 4pro (UHDp60)
Hallo deBabba,
tritt beim Rendern mit dem H.264 Codec mit deinem PC auch auf,was @Marco T berichtete,daß im Laufe vom
Rendervorgang zuerst der GraKa-VRAM voll läuft anschließend der System RAM übermäßig belegt wird,bevor
Resolve mit einer Fehlermeldung das Rendern Quittiert.
Es könnte ein Hinweis sein,daß das verwendete,mit einer anderen Resolve Version erstellte Projekt,in die
neue Resolve Version nicht mehr korrekt integriert werden kann.Also ähnlich wie bei M$-Office Dokumenten
aus einer älteren Office Version,welche in der neuen Office-Version nicht brauchbar dargestellt werden.
Eigentlich bin ich der Ansicht,daß die Blackmagic Entwickler nicht alle Scenarien,punkto importieren
von Projekten aus voran gegangenen(vielleicht Beta)Resolve Versionen,bedenken können.Die getätigten,
unterschiedlichsten Bearbeitungs Schritte durch die Anwender sind eifach zu komplex,meine ich.
mfG.Harri[size=12][/size]
Win11 Enterprise LTSC - I7 11700K _ASUS Z590--64GB RAM; RTX3080_12GB; DVR 20.x.x ; Fusion Studio 20.x x ;SpeedEditor; Monitor1-LG_4K_27", Intensity Pro4K,Band in a Box u.A.;Mac mini M4 pro 24Gb Ram,500Gb int.Apple System-SSD & "RayCue 40G Mac mini M4 Dock" incl.:NVME M2-4TB; PC-Windows 10 Enterprise /RX570/-Edius 9.5;
lobra,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/567-DaVinci-Resolve-16-1-1-Studio-released/?postID=3785#post3785 schrieb:Herzlich Willkommen im Forum!
Leider ist es nicht das Problem, das sind bekannte Standardeinstellungen.
(...)
Hallo und vielen Dank.
Ja, das ist richtig. Bei mir war es dann so, ich habe alles eingestellt und nun sollte es mal schön holperfrei laufen. Tat es aber nicht. Nicht wissenderweise unterließ ich es, ob in d. Bin oder auf der TL, meine markierten Clips mit der Option „Generate Optimized Media“ Proxy zu beglücken.
_a#dabei,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/567-DaVinci-Resolve-16-1-1-Studio-released/?postID=3801#post3801 schrieb:Hallo deBabba,
tritt beim Rendern mit dem H.264 Codec mit deinem PC auch auf,was @Marco T berichtete,daß im Laufe vom Rendervorgang zuerst der GraKa-VRAM voll läuft anschließend der System RAM übermäßig belegt wird,bevor Resolve mit einer Fehlermeldung das Rendern Quittiert.
Danke, daß du dir so viele Gedanken machst, aber das ist es nicht. Alle Systemparameter sind absolut unauffällig. Die letzten Rendercrashes kamen oft in einer lächerlich unproblematischen Sequenz von einigen gezoomten JPG Dateien vor während noch mit 70 fps nach UHDp30 gerendert wurde.
Die Tatsache, daß man an der H264 und offenbar auch an der Behandlung von H265 Source-Clips geschraubt hat, wie ja in den Release Notes im Post #1 beschrieben, deutet darauf hin, daß eventuell mit zu heißer Nadel versucht wurde ein Renderproblem in der Final zu beheben und dabei voll ins Klo gepackt hat.
Wie gesagt, die 16.1b03 hat keines der Probleme.
_a#dabei,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/567-DaVinci-Resolve-16-1-1-Studio-released/?postID=3801#post3801 schrieb:Eigentlich bin ich der Ansicht,daß die Blackmagic Entwickler nicht alle Scenarien,punkto importieren von Projekten aus voran gegangenen(vielleicht Beta)Resolve Versionen,bedenken können.Die getätigten, unterschiedlichsten Bearbeitungs Schritte durch die Anwender sind eifach zu komplex,meine ich.
Soetwas würde ich vielleicht noch bei einer gravierenden Änderung der Datenbankstrukturen erwarten aber nichtmal der Strukturwechsel von 15 auf 16 machte Probleme.
Problematisc her ist sowas beim Downgrade auf Vorgängerversionen.
Viele Grüße aus Frankfurt,
Andi
- I7-7700K@4,7GHz, 32GB@3600MHz(CL16), 960EVO 1TB(M.2), Intel HD630 + Geforce RTX2070 8GB | Win10 Pro 64 | DR Studio - Sony RX100M4, RX10M3, Phantom 4pro (UHDp60)
_a#dabei,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/567-DaVinci-Resolve-16-1-1-Studio-released/?postID=3801#post3801 schrieb:was @Marco T berichtete,
Ich hab heute via Facebook diesen Link bekommen: Klick drauf.
Der User war verzweifelt und fragte sich warum die Footage unter der V16.1.1 ruckelt.
Habs ausprobiert auf meinem alten Office Rechner (i7/3770, HD7990, V16.1B33) Läuft flüssig.
Auf meiner großen Kiste (siehe Sig, V16.1.1) hackelt es dagegen.
Mir selbst ist das bis jetzt nicht aufgefallen da ich zZ eher nur mit MJPEG oder BRAW arbeite
- Asus X99-A, i7-5820, 12 x 3.3@4,0Ghz, 64G, R9-290 8G
- Pana GF5, BMPCC4K, BMCC 2.5K EF, Sony CX-220
- Resolve 17 Studio, Fusion 17 Studio / Ubuntu 20.04
Hallo deBabba,
irgendwie werde ich das Gefühl nicht los,daß dein System nicht ganz einwandfrei konfiguriert ist.
CPU Intel i7700K Taktung soll lt.Intel Spec.4,2GHz Standard und max.Turbo 4,5GHz.sein.
Laut deinen Angaben hier,wären es 4,7 GHz.,dies entspräche leichter Übertaktung,jedoch ist nicht
erkennbar was da nun im max. Turbo Mode abläuft.
Beim Benchmark Test(auf Holgers Page) zeigte dein System schon gewisse Ungereimtheiten in der
Ausgewogenheit bei der CPU<->GPU Auslastung,zumindest glaube ich dies so erkannt zu haben.
Resolve reagiert auf nicht Standard konforme System Vorgaben empfindlicher,als Windows selbst.
Soweit also meine Überlegungen,es finden sich bisher nur wenig Berichte,in den einschlägigen
Inet-Foren zu Resolve,mit nahezu identen Render Problemen bei perfekt konfigurierten System.
mfG.Harri
Win11 Enterprise LTSC - I7 11700K _ASUS Z590--64GB RAM; RTX3080_12GB; DVR 20.x.x ; Fusion Studio 20.x x ;SpeedEditor; Monitor1-LG_4K_27", Intensity Pro4K,Band in a Box u.A.;Mac mini M4 pro 24Gb Ram,500Gb int.Apple System-SSD & "RayCue 40G Mac mini M4 Dock" incl.:NVME M2-4TB; PC-Windows 10 Enterprise /RX570/-Edius 9.5;
Moin Jungs,
Danke daß ihr euch soviel Gedanken macht.
_a#dabei,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/567-DaVinci-Resolve-16-1-1-Studio-released/?postID=3823#post3823 schrieb:Hallo deBabba,
irgendwie werde ich das Gefühl nicht los,daß dein System nicht ganz einwandfrei konfiguriert ist. CPU Intel i7700K Taktung soll lt.Intel Spec.4,2GHz Standard und max.Turbo 4,5GHz.sein. Laut deinen Angaben hier,wären es 4,7 GHz.,dies entspräche leichter Übertaktung,jedoch ist nicht erkennbar was da nun im max. Turbo Mode abläuft.
Ja, das System ist leicht übertaktet und läuft absolut stabil auch durch alle möglichen Benchmarks mit Belastungstest.
_a#dabei,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/567-DaVinci-Resolve-16-1-1-Studio-released/?postID=3823#post3823 schrieb:Beim Benchmark Test(auf Holgers Page) zeigte dein System schon gewisse Ungereimtheiten in der Ausgewogenheit bei der CPU<->GPU Auslastung,zumindest glaube ich dies so erkannt zu haben. Resolve reagiert auf nicht Standard konforme System Vorgaben empfindlicher,als Windows selbst.
Hmm, wie kann mein System auf Holgers Seite gebenchmarkt sein?
Die Besonderheit ist der Einsatz von zwei GPUs die auch perfekt sowohl untereinander als auch mit der CPU zusammenspielen. Man sieht das deutlich an den Auslastungen der verschiedenen Komponenten beim Rendern.
Ich rendere über QuickSync raus, weil dies die beste Bildqualität bei guter Renderperformance bietet. Dies hat außerdem den Vorteil der Arbeitsteilung, denn die RTX2070 kann ihre gesamte Power für die Bearbeitung der GPU intensiven Fusion und Color Aufgaben einsetzen und reicht dann über den schnellen Arbeitsspeicher das Ergebnis zum encodieren an die Intel Grafik weiter. Man kann das prima im Taskmanager beobachten.
[attach=432,none,685][/attach]
Im eingerahmten Teil wurde ein rechenintensives Fusion Segment des Films gerendert und danach kommt ein Stück mit ein wenig Color und hauptsächlich Renderarbeit.
Viele Grüße aus Frankfurt,
Andi
- I7-7700K@4,7GHz, 32GB@3600MHz(CL16), 960EVO 1TB(M.2), Intel HD630 + Geforce RTX2070 8GB | Win10 Pro 64 | DR Studio - Sony RX100M4, RX10M3, Phantom 4pro (UHDp60)