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DaVinci Resolve startet nicht bei USB
#1
Hallo Leute,

ich habe das Problem, dass sich Resolve 16 nicht startet, solange ich mein USB ´-Stecke vom Headset angeschlossen habe. Entferne ich diesen, startet Resolve. Füge ich das USB-Gerät wieder an, schließt sich Resikve binnen Sekunden ohne jegliche Fehlermeldung.
Beim nutzen des HEadsets über Klinke habe ich keine Fehlermeldung.

Mein System:
- i7 6700
- RTX 2070Super
- 2x8 GB DDR4 @ 2133MHz
- 250GB SSD
- 1TB HDD
- Win 10
- Acer VG270UP/Samsung S24D300
- USB-Gerät (Razer Nari Wireless Headset)
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#2
Werf es weg
- Asus X99-A, i7-5820, 12 x 3.3@4,0Ghz, 64G, R9-290 8G
- Pana GF5, BMPCC4K, BMCC 2.5K EF, Sony CX-220
- Resolve 17 Studio, Fusion 17 Studio / Ubuntu 20.04
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#3
Karlirex,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php?thread/686-davinci-resolve-startet-nicht-bei-usb/&postID=4740#post4740' schrieb:solange ich mein USB ´-Stecke vom Headset angeschlossen habe. Entferne ich diesen, startet Resolve. Füge ich das USB-Gerät wieder an, schließt sich Resikve binnen Sekunden ohne jegliche Fehlermeldung.
Beim nutzen des HEadsets über Klinke habe ich keine Fehlermeldung.
Resolve ist ja nun keine Windows Standard Software und für ganz bestimmte Aufgaben programmiert. Da kann es schon einmal sein, dass es Unverträglichkeiten gibt. Das scheint hier bei Dir der Fall zu sein. Abhilfe schaffen könnte da wohl nur Blackmagic selber. In diesem Fall solltest Du Dich direkt an BM wenden. Link zur Homepage, bzw. zum dortigen Forum findest Du hier
Ansonsten versuch es ohne das USB Headset - sorry.
Bye Uwe
WIN 11 Pro, RTX 2080 TI, AMD 9 3900X, 64 GB RAM GSkill, M2 1 TB, SSD EVO 1 TB, SSD ScanDisk 240 GB,
MSI X470 Gaming Pro Carbon,DR 21.1.2 Studio, Monitor 27" + Samsung 32" 4K
Loupedeck CT, Canon 60D, Osmo Pocket, Canon R 7
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#4
Das ist anderen im englischsprachigen Forum auch schon passiert.
Es scheint aber eher so zu sein, dass manche Headsets aus China nicht sauber programmiert sind und mit wenigen anderen Programmen auch Ärger bereiten.
BM fühlt sich daher nicht in der Pflicht.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.8.1
- Resolve und Fusion Studio 21.1.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.8.1
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0.1
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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#5
nomade,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php?thread/686-davinci-resolve-startet-nicht-bei-usb/&postID=4747#post4747' schrieb:BM fühlt sich daher nicht in der Pflicht.
wäre ja auch kaum möglich, es für alle Geräte passend zu programmieren.
DVR funktioniert ja bereits sehr gut mit den herkömmlichen und gängigen Markenherstellern.
Bye Uwe
WIN 11 Pro, RTX 2080 TI, AMD 9 3900X, 64 GB RAM GSkill, M2 1 TB, SSD EVO 1 TB, SSD ScanDisk 240 GB,
MSI X470 Gaming Pro Carbon,DR 21.1.2 Studio, Monitor 27" + Samsung 32" 4K
Loupedeck CT, Canon 60D, Osmo Pocket, Canon R 7
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#6
Ja, z. B. AKG N60. Gerade bei der Telekom für 99,- € rausgehauen, exzellenter Kopfhörer.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.8.1
- Resolve und Fusion Studio 21.1.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.8.1
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0.1
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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#7
Das liegt nicht unbedingt am Headset. Ich habe das Phänomen mit meinem USB-CardReader. Da startet Davinci nicht, wenn das angeschlossen ist bzw. dauert es bis zu 10 Minuten. Abgestöpselt läuft alles, wie es soll.
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#8
Horst Girtew,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php?thread/686-davinci-resolve-startet-nicht-bei-usb/&postID=4758#post4758' schrieb:Das liegt nicht unbedingt am Headset.
in diesem Fall wohl schon. Ein anderes HS scheint dann wohl zu funktionieren. Mein USB Asus HS funktioniert ja auch.
Bye Uwe
WIN 11 Pro, RTX 2080 TI, AMD 9 3900X, 64 GB RAM GSkill, M2 1 TB, SSD EVO 1 TB, SSD ScanDisk 240 GB,
MSI X470 Gaming Pro Carbon,DR 21.1.2 Studio, Monitor 27" + Samsung 32" 4K
Loupedeck CT, Canon 60D, Osmo Pocket, Canon R 7
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#9
Ja das habe ich falsch formuliert. In dem Fall ist das Headset der Auslöser, aber es passiert eben auch mit anderen Geräten und da könnte der eigentliche Fehler auch bei Davinci liegen, dass das mit bestimmten belegten USB-Ports nicht klar kommt. Es ist ja wahrscheinlicher, dass es ein Fehler bei Davinci ist, statt mehrerer Fehler bei unterschiedlichen Geräten.
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#10
Der Fehler liegt sogar ganz klar und Deutlich bei DVR. Bei mir schmiert DVR ab, wenn ich am USB mein Händy lade. oder und mein SSD Stick dranhängt.
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