11-05-2026, 08:55 8
Moin zusammen!
Kämpfe seit gestern damit einen 'Tor Öffnen' Effekt in Resolve hin zubekommen.
Offensichtlich ist der Ankerpunkt nur beim Drehen eines Clips wirksam
Dadurch kann ich die beiden Hälften des Tores nicht perspektivisch 'Nicken' oder Gieren.
Ausgangposition: Ankerpunkt nach rechts verschoben.
Drehen klappt! Gieren: falsche vertikale Achse Nicken: ebenso
Warum verändert sich dieser Punkt nicht entsprechend dem Ankerpunkt?
Beim Drehen, und positionieren für den Zoom wird der Ankerpunkt verwendet.
Beim Neigen und Gieren nur der mittlere (alte) Ankerpunkt.
Von anderen Programmen (Edius) kenne ich das anders dort wird der Ankerpunkt wirklich
für alle Transformationen benutzt. Wie es auch im Resolve Manual (Seite 434) beschrieben ist.
Nun die Frage: Soll das so oder welche(n) Fehler mache ich??
Kämpfe seit gestern damit einen 'Tor Öffnen' Effekt in Resolve hin zubekommen.
Offensichtlich ist der Ankerpunkt nur beim Drehen eines Clips wirksam
Dadurch kann ich die beiden Hälften des Tores nicht perspektivisch 'Nicken' oder Gieren.
Ausgangposition: Ankerpunkt nach rechts verschoben.
Drehen klappt! Gieren: falsche vertikale Achse Nicken: ebenso
Warum verändert sich dieser Punkt nicht entsprechend dem Ankerpunkt?
Beim Drehen, und positionieren für den Zoom wird der Ankerpunkt verwendet.
Beim Neigen und Gieren nur der mittlere (alte) Ankerpunkt.
Von anderen Programmen (Edius) kenne ich das anders dort wird der Ankerpunkt wirklich
für alle Transformationen benutzt. Wie es auch im Resolve Manual (Seite 434) beschrieben ist.
Nun die Frage: Soll das so oder welche(n) Fehler mache ich??
Software: DR 20.1.1, Edius X
OS: Windows 11 Pro
Hardware: I9-13900K, Nvidia 3080 RTX (10GBVRAM), 64GB RAM
Kameras: in Gebrauch: Canon R5, Canon C200, Canon XA10, Canon XA70 und Drohnen
OS: Windows 11 Pro
Hardware: I9-13900K, Nvidia 3080 RTX (10GBVRAM), 64GB RAM
Kameras: in Gebrauch: Canon R5, Canon C200, Canon XA10, Canon XA70 und Drohnen


