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Löschen war jetzt ein Fehler von mir.
Für die Effekte werden über die Aktivierung "Cache-Daten" erstellt und diese verbleiben im Cache (werden s.wie ich das sehe) nicht aus dem VRAM gelöscht.
Man kann hier wieder Platz schaffen, indem man den Cache für diese Clips deaktiviert.
Gruß Harry
MSI x570 Gaming Plus, Ryzen7 5800x, RTX 3060 Ti RAM 32GB 3200MHz, 1x M.2 500GB und 1TB, SSD 250GB und 1TB
MSI x570 Torpedo Max, Ryzen7 5800x, RTX 5070 Ti (610.62), RAM 64GB 3200MHz, 3x M.2 (500 GB und 2TB, 1x per PCIe x1),
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Ich editiere 4k-25p Videomaterial in einer 2K-25p Timeline...
ich nutze folgende Einstellungen:
Optimierte Medien: falls verfügbar
Proxy Verarbeitung: Kameraoriginale verwenden
Timeline Playback: voll
Render Cache: keinen
Falls es bei bestimmten Effektlasten auf der Timeline ruckelt,
dann stelle ich das Timeline Playback auf: halb
Dami komme ich mit meinem Rechner ganz gut zurecht mit aufgenommenen Videomaterial bis 100 Mb/sec.
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Ich habe inzwischen noch bisschen getestet.
1. Die Einstellungen für jeweilige Cache Verwendungen in den Einstellungen deaktivieren (Bild 1)
2 Render Cache Fusion Output auf r. Maustaste auf Off stellen (Bild 2)
3. Cache für Ofx Effekte de/aktiviert man über die r. Maustaste auf den Clip (siehe Bild 2)
Diese kann man auch wieder leicht ohne Neuberechnung aktivieren (sofern nichts verändert wurde)
Gruß Harry
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Die genannten Tipps hier sind alle richtig und funktionieren - im Prinzip. Aber sie erklären nicht das Phänomen, dass es erst schnell und nach einer gewissen Zeit langsamer läuft.
Ich habe die letzten Tage ne Menge getestet und experimentiert, aber es bleibt dabei. Ein paar Minuten läuft es und dann wird es deutlich langsamer. Wenn ich DR neu starte, geht es wieder ein paar Minuten gut, bis es wieder langsam wird.
Ich kann diesen Effekt mit den genannten Tipps nur reduzieren, aber nicht abstellen. Also wenn ich Timelineplayback auf half stelle, habe ich zunächst wie gehabt 30 Fps flüssig und nach ein paar Minuten geht es dann auf 15 bis 17 runter. Lasse ich Timelineplaypack auf full, geht es auf 12 bis 14 Fps runter. Ähnlich verhält es sich mit allen anderen Performancetricks. Selbst wenn ich Proxies nutze, geht es nach kurzer Zeit runter mit der Performance, nur fällt es da nicht immer sofort auf, da die Proxiedateien eben grundsätzlich besser laufen. Trotzdem geht auch hier die Leistung nach einer Zeit runter.
Eine sinnvolle Erklärung finde ich dafür nicht. Meine Vermutung mit Smartrendern hat sich eher nicht bestätigt. Ebenso kann ich anhand der Speicherauslastung da auch kein Muster erkennen. Manchmal wird es langsam, obwohl erst 6 GB belegt sind, manchmal läuft es noch schnell, wenn schon 7,5 GB des GPU-Speichers belegt sind. Was ich nicht nachvollziehen kann: obwohl z.B. erst die Hälfte des GPU-Speichers belegt sind, wird schon Speicher vom RAM für die GPU benutzt (Taskmanager "Gemeinsamer GPU-Speicher" im Gegensatz zu "Dedizierter GPU-Speicher"). Ich denke, dass die Speicherverwaltung (keine Ahnung ob das in Zuständigkeit von DR oder Windows ist) nicht optimal ist und dann nach kurzer Zeit der wesentlich langsamere RAM in die Arbeit mit einbezogen wird. Aber das ist reine Vermutung - Ahnung davon habe ich nicht. Ich werde kurz- oder mittelfristig eine Grafikkarte mit mehr Speicher einbauen und dann sehen, ob es besser wird. Bis dahin halte ich mich mit dem besten Performance-Verbesserer, nämlich Proxies, über Wasser.
Gruß
Peter
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Ich saß gestern den halben Tag an meinen Multicam Video, Sobald es mit ruckeln angefangen hat, habe ich sofort gestoppt, kurz gewartet und wieder weiter auf play.
Das hat jedes mal funktioniert.
Mit dieser Methode bin ich den ganzen hingekommen, so das ich damit arbeiten konnte.
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Meine Hardware: DELL 7770, i7-12850HX 32 GB DDR5, NVMe SSD TB + 4TB, Gen 4, RTX A3000-12 GB
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darauf läuft: Win10 prof. + Davinci Resolve ab sofort mit der Studio Version
Video's kommen von: GoPro Hero11, DJIMini3Pro, Iphone15, Nikon D610
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Warum machst Du kein Vorschaurendern, wenn Dich das Ruckeln so stört?
Außerdem kannst Du für die Vorschau die Timelineauflösung halbieren?
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Zitat:Warum machst Du kein Vorschaurendern, wenn Dich das Ruckeln so stört?
OK, Die Timelline Play Resolution stand auf Full.
Render Cache steht auf Smart.
Ich habe hier an anderer Stelle schon mal gefragt, da bei mir der Rot/blaue Balken nicht zu sehen für das Vor Rendern.
Oder bin ich im völlig falschen Märchen?, ich stehe echt noch ganz am Anfang mit Davinci.
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Smart würde bedeuten, dass DR entscheidet, wann etwas gerendert werden sollte.
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